Scratch for Arduino S4A
Las características del programa S4A se integran perfectamente al trabajo en la escuela. La necesidad de enseñar a los niños y jóvenes estrategias para el desarrollo efectivo de proyectos se combinan con la facilidad que tiene el software en su lenguaje de ir ubicando bloque tras bloque y generar un algoritmo cuya interpretación a veces se deja única y exclusivamente a ingenieros o profesionales en las áreas afines. Muchas veces los estudiantes se confunden o desaniman al ver las líneas de código en otro lenguaje; pero con éste programa cambia la visión del trabajo de programación y robótica en las aulas de clase.
Luego de entender el uso de cada uno de los bloques, es muy cómodo crear agrupaciones y combinaciones de programas para controlar el comportamiento de los diferentes actuadores a través de la interconexión con la tarjeta Arduino UNO en una plataforma muy sencilla y amigable. Dicha tarjeta presenta unos pines que se tienen también en los bloques de movimiento en S4A, hacen referencia a digitales y analógicos cuyas funcionalidades básicas habilitan 6 entradas analógicas (pines analógicos), 2 entradas digitales (pines digitales 2 y 3), 3 salidas analógicas (pines digitales 5, 6 y 9), 3 salidas digitales (pines 10, 11 y 13) y 4 salidas especiales para conectar servomotores de rotación contínua Parallax (pines digitales 4, 7, 8 y 12).
Luego de entender el uso de cada uno de los bloques, es muy cómodo crear agrupaciones y combinaciones de programas para controlar el comportamiento de los diferentes actuadores a través de la interconexión con la tarjeta Arduino UNO en una plataforma muy sencilla y amigable. Dicha tarjeta presenta unos pines que se tienen también en los bloques de movimiento en S4A, hacen referencia a digitales y analógicos cuyas funcionalidades básicas habilitan 6 entradas analógicas (pines analógicos), 2 entradas digitales (pines digitales 2 y 3), 3 salidas analógicas (pines digitales 5, 6 y 9), 3 salidas digitales (pines 10, 11 y 13) y 4 salidas especiales para conectar servomotores de rotación contínua Parallax (pines digitales 4, 7, 8 y 12).
Para comunicar el Software y la tarjeta Arduino Uno es necesario contar con el firmware cuya acción es permitir el reconocimiento del Pc, el programa y la tarjeta Arduino.
Para Instalar |
En el siguiente enlace puedes acceder al instalador del programa S4A, descárgalo e instálalo en tu Pc.
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Para instalar |
Abre el siguiente link, copia y pega en Arduino el código de ésta página para que se puedan comunicar la interfaz de S4A y Arduino.
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Firmware |